An Virtual Reality Project Design 尝试沉浸式全景头戴设备界面设计,理解曲面curved design和球面环境spherical space的空间坐标,并实现基础的菜单选择和播放功能。首先使用Sketch设计出基础界面,设定视角长高比为2:1,以保证视野范围可以有足够完整的一组界面展现。效果图使用Photoshop作出透视的沉浸效Demo。基础的VR实景体验可以使用GoProVRPlayer导入静态图片来模拟720封闭空间预览效果。